攻击。
戏法空间主要还是降低宝可梦自身的速度,并不是说直接改变了世界的物理规则,所以说该快的东西那还是快,不会也跟着宝可梦一起降低了速度,而基于这一点,那自然就可以通过改变某些物体的速度,进而尽可能地规避戏法空间的特点咯。
反正力量这东西就是自己的,怎么样也不会被限制住。
当然因为戏法空间对于反射神经反应速度同样也会有一些影响,所以在戏法空间当中慢速的一方想要躲避攻击,就必须要算好时间在对方的攻击就要打中的前一秒,将这一招恰好地给躲过去,嗯……换句话讲就是需要把我计算好时机,而这很显然是一个比较困难的活。
同样也很显然这对于君主蛇来讲也并不是什么难办的本领。
一发冲上天空之后,君主蛇这边也没有停留,她微微调转身体,随后全身便就向外放出了一阵黄白色的花粉,几乎也就是几秒,整个场上就被花粉彻底笼罩,而在吸入了过量的花粉之后,就能够看到呆呆王和象征鸟此刻的动作全都出现了一阵呆滞。
不过下一秒两只宝可梦也就重新恢复了平静,但是在这个过程中君主蛇的全身已经开始凝聚起了大量的绿色光芒,君主蛇就这样在半空滞空停止,然后紧跟着君主蛇便就低下头来,它注视着下方的呆呆王和象征鸟,眼中全是不屑。
以为没了唱反调它就不能打了?那也太小看它了一点吧?
只是区区的一个特性而已,对于自己确实有不小的影响,但难道就这么一点小小的缺失就能够影响自己?
它君主蛇的纯度可没有这么低啊!
“强力鞭打!”
“恰呀!”
随着君主蛇的一声高喊,随后就能够看到场地上浮现出了大量的藤蔓,它们就好像是有着生命一样疯狂地摆动,一下子整个场地就被君主蛇给直接填满,然后在这其中速度并没有变快多少的象征鸟就不多说了,就是连不远处的呆呆王,那也是在被极致地压缩着挪移的空间,然后最终也还是在砸中了一下之后直接七零八落地淹没在了藤蔓鞭打当中。
而君主蛇则就在藤蔓的托举下,就好像是坐在了一张华贵的绿色王座上一样,就这样以睥睨的眼神看着下方所发生的一切。
实话实说,君主蛇并没有多少面对戏法空间的经验,但是面对高速对手君主蛇确实有了相当的经验,而主要原因就是因为甲贺忍蛙,君主蛇从来都没有放弃过挑战甲贺忍蛙的想法,而也正是因此君主蛇也是做出了相当多的针对高速对手的努力,就比如说以尽可能大范围的攻击压缩高速对手的闪避空间,又或者通过寒冷等要素减缓对手的速度总之君主蛇为此也是做了很多的努力。
实际上这也并不是君主蛇努力锻炼之后的一个完全体的状态,如果真的将自己的全力放出来,那么不仅仅包括这个场地,应该说至少是四分之一个城市都会被笼罩在一片藤蔓湖泊当中,毕竟以甲贺忍蛙所展现出来的极速,没有一个足够巨大的地方作为缓冲肯定是说不上困住甲贺忍蛙什么的,而除此之外这些藤蔓还会向外释放着能够麻痹松弛肌肉的巨量毒素,以及能够降低宝可梦核心温度的某些药物从而达成让宝可梦麻痹甚至干脆冰冻的效果。
当然就算是这个样子,君主蛇也仍旧没有太大的把握能够面对甲贺忍蛙,但能够达到这一点,君主蛇也已经可以说在面对甲贺忍蛙和皮卡丘之外的其他角色,都足以站在不败之地。
当然也亪就只是不败,实际上有一些家伙君主蛇也确实没有太好的方法能够对付地了,就只能维持着不被击败,其中最典型的就是波士可多拉和大针蜂这两个家伙,波士可多拉没什么好说的,它全身就一个特点那就是够硬,硬到君主蛇的鞭打对它来讲就跟按摩差不多,只不过波士可多拉的速度实在是太慢了所以君主蛇可以很轻松地将它当成球一样随便抛着玩理所当然对面对它也不会有什么威胁了。
而大针蜂的话,它的单体攻击能力确实很强,但是大针蜂并没有太多的群体清屏能力,所以面对君主蛇的“藤海”战术也就表现不出来太多的优势,当然君主蛇也同样无法奈何它。
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