组决赛的现场,现在我们看到的是杀星对阵渐近线,我是解说吴帅。”
“我是解说米蔻蔻。”
“我是解说毛晓迪。”
吴帅是主解说,照例由他开启话题:“听,战歌已经奏响,就要进入我们紧张刺激的决胜局了,渐近线和杀星是公认的强队,这四场比赛打得异常焦灼啊,没到最后一刻,谁也不知道胜利者是谁。晓迪,你在之前的比赛和两支队伍都接触过,你对接下来的比赛有什么看法吗?”
毛晓迪分析了两队的打法特色和成员组成,最后总结道:“两队都是以选手个人操作强悍著称,而渐近线的战术设计很细腻,经常有很漂亮的bp,杀星这支队伍在队伍配合和成员联动上领先当前选手们一个版本,只是有个不太明显的缺点。”
米蔻蔻好奇问道:“在大多数人看来,杀星是一支无懈可击的队伍,晓迪认为杀星是有什么缺点?”
“阵容深度不足,”毛晓迪是嘉宾解说,说话比一般的解说都直接点,“他们的职业选用其实有限。”
吴帅不同意:“但是很多队伍尝试针对他们的bp都失败了。”
毛晓迪说道:“是的,没有人能把他们的角色ban完,他们总能找到替代的玩法,但如果对手采用更复杂的天赋和职业,他们未必能临场就能应对——不过,这也需要对手有相应的操作。”
米蔻蔻说:“听起来不一定有队伍能达成这样的条件。”
“有啊,”毛晓迪说,“不过那支队伍在败者组。”
眼看着越聊越远,米蔻蔻作为控场,赶紧把话题拉回来:“接下来的决胜局是盲选局,没有bp限制的话,双方都会拿到自己想要的阵容,渐近线应该也不能通过阵容深度限制他们了。”
“是的,这一场比赛对渐近线是硬仗啊。”毛晓迪总结。
“其实没什么好说的,”大家都坐定戴好耳机之后,如衣惯例要说一会的打法和思路,“杀星是一支对自己实力非常自信的队伍,到了盲选他们的阵容基本不会变,每个选手都能拿到自己最想玩的角色,基本上只有风筝这个选手的位置会在战士、游侠、法师之间变阵。”
汤圆说:“那我们也拿自己的角色呗!”
语音里一片寂静,在汤圆总觉得自己说错什么的时候,却听到如衣的声音:“可以啊。”
“但是……”凌夜有些犹豫。
“这场比赛队伍对我们来说生死攸关,可能以后还有比赛,都不会有现在那么艰难,”如衣说,“既然已经打到盲选,我希望我们选自己都不会后悔的,哪怕输了,我们也在自己的能力范围内做最大的努力了。”
汤圆是最早锁定自己位置的,他还是选了密林游侠——他的本体职业,他最开始玩竞技场的职业,他第一个上场比赛的职业。
而如衣也没有犹豫,她选择了圣咏祭司。
这个版本,大家都更青睐于辅助性更强的职业,它们可以让队伍在5v5中跳过核心机制争夺的环节,直接决胜于中局,但杀星的治疗依然固守自己的玩法,同样为队伍撑起了一片天空。那她的圣咏祭司,用得顺手,可攻可守,对于如衣来说,又有何不可呢?
凌夜选择了猎魂使者,其实她才是最不需要担忧的那一个——刺客职业,强在爆发,aoe收割也好,单体点杀也好,她都有自己的打法,玩什么都能做那个去突破弱点的人。
混子迟迟未选,他的图标在火焰法师与冰霜法师之间游移——混子自诩全职高手,不过他最爱的也还是法师,火法是他的本体职业,但冰霜法师却是5v5中重要的战略位置,他犹豫了许久,最后还是锁定了冰霜法师。
令如衣讶异的是,绝望武士居然没有果断锁定他的绝地武士,往日里绝望武士被放出来他都要大喊大叫。
他的图标始终还是那个随机职业。
“绝望?”
绝望武士就坐在他们旁边,却始终没有应声。
而在最后,绝望武士锁定的职业是暗影骑士。
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